Mumpitz Games独立开发的《长官,兽人大军冲上来了》是一款增量轻量塔防作品,没有冗长主线剧情铺垫,核心体验完全聚焦海量兽人潮的防守拉锯,7月28日正式登陆Steam,完整搭载简体中文界面。
游戏没有固定预设路线的地图,每一局的地形、通路隘口都会随机生成,整块区域的通道宽窄、阻隔岩石分布全然无规律,防守布局无法套用现成模板。机枪塔、激光发射器、迫击炮、特斯拉电塔、火焰喷射器五类基础炮台各有输出逻辑,机枪持续稳定清扫零散小怪,激光可穿透整条通路批量杀伤集群兽人,迫击炮依靠范围爆炸压制扎堆冲锋的敌群,电塔连锁伤害适合窄道封锁,火塔持续灼烧能持续削减大批单位血量。炮台摆放位置、互相覆盖的火力范围,是单局能否撑过后期高密度浪潮的关键。
对局不存在一局定胜负的硬性门槛,增量全局养成贯穿所有游玩流程。哪怕基地被兽人冲破,本局收集到的全部资源都会完整留存,用于永久解锁升级树内的增益词条,提升所有炮台基础伤害、射程、装填速度,或是解锁空袭、轨道激光、核弹三类应急大范围支援技能。每一轮失败都在为下一轮的防线强度铺路,反复积攒军备强度之后,才能扛住动辄上万单位同步推进的绿色兽潮。
兽人并非单一同质化单位,随波次不断刷新高阶变种。速度极快的突袭兽人会绕开火力死角直扑基地,高护甲重甲兽人能硬扛常规枪弹稳步推进,还有萨满单位会为周围友军提供减伤buff,单纯堆砌同一种炮台会在特定波次快速崩盘。必须利用地形制造狭窄卡点,把海量敌人压缩到少数几条必经通道,集中多重火力完成清场。
2D手绘漫画画风带着戏谑的战争喜剧感,满地尸骸、飞溅弹壳与爆炸火光渲染出高密度割草的爽感,全程仅需鼠标就能完成全部建造、升级、释放支援技能的操作,低配设备也能流畅承载上万单位同屏运算,硬件需求门槛极低。游戏自带完整存档功能,随时暂停退出不会丢失资源进度,配套十余项Steam成就记录各类防守挑战目标。
整片荒野没有援军抵达的剧情桥段,只有一轮又一轮源源不断的兽人冲锋。所有规划、建造、全局强化,都只为守住眼前这一方小型基地,抵挡永不停歇的绿色人潮。
中文名称:长官,兽人大军冲上来了
英文名称:Sir We Have an Orc Problem
游戏类型:独立, 模拟, 策略
开发公司:Mumpitz Games
发行公司:Mumpitz Games
发行日期:2026 年 7 月 28 日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/4594150/Sir,_We_Have_an_Orc_Problem/
系统需求:
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 10
处理器: Any x86_64 CPU
内存: 4 GB RAM
显卡: Vulkan 1.3 support
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 11
处理器: Any x86_64 CPU
内存: 4 GB RAM
显卡: Dedicated graphics card with Vulkan 1.3 support





