《地狱公主》由葡萄牙独立团队AstralShift自主开发并发行,抢先体验版本于七月中旬登陆Steam,自带完整简体中文,将《神曲》的古典文学底色、俯视弹幕生存与局内卡牌构筑融为一体,复古日系动画画风消解了地狱题材固有的压抑,战斗与叙事两条脉络并行推进,不用割裂分开体验。
故事承接但丁原著走完天国之后的空白段落,本该获得解脱的诗人毫无征兆坠回九层地狱,过往游历的记忆尽数消散,连曾经见过的恶魔、走过的地界都只剩模糊残影。维吉尔依旧守在地狱入口等候引路,贝雅特丽齐也会在关键节点现身提点,两人不会全程随行,更多时候只能依靠自己在魔物丛生的炼狱道路摸索。沿路能遇见被困在此处的荷马、奥维德等一众古代诗人,他们被地狱法则束缚,各自困在独属于自身罪孽的区域,完成对应的援救任务,便能解锁人物专属的卡牌、武器招式,同时解锁一段段补充原著留白的私人往事,没有刻意制造善恶对立的反派,地狱所有魔物与管理者,都只是遵循这片空间既定规则存续。
整场冒险以分段炼狱关卡划分,灵薄狱、贪食域、贪欲深渊层层递进,每一片区域的魔物刷新规律、地形布局完全独立,不会套用统一的敌潮生成模板。敌潮会随存活时长持续扩容,低阶小怪成群涌来封锁走位空间,区域末尾会刷新具备专属技能的地狱领主,它们会释放大范围弹幕、场地侵蚀效果,单纯依靠绕圈拉扯很难通关,必须搭配卡组打出联动效果才能快速清理。场地自带地形遮挡物,石柱、枯树可以用来规避密集弹幕,但遮挡物会被高阶魔物技能击碎,不能全程依赖地形苟活,走位与卡组搭配需要同步兼顾。
卡牌构筑是区别于普通幸存者类游戏的核心,所有战斗能力都依托局内收集的卡牌成型,卡牌分为武器、魔族模组、奇迹、诅咒四大类别。武器卡决定基础攻击形态,长剑、法杖、巨镰输出模式差异极大;魔族模组卡取自击败的恶魔,能复制敌方招牌能力,自由叠加到自身武器之上;奇迹卡提供稳定护盾、范围清场这类正向增益;诅咒卡效果极强,但会附带持续掉血、移动减速等负面代价,取舍贯穿每一轮对局。卡组不存在固定强势组合,有人堆奇迹走稳妥续航路线,有人叠加多层诅咒追求极限爆发,两种思路都能通关不同炼狱区域。
每一轮开局可以提前选定一名随行诗人作为初始天赋,诗人带来的基础加成会改变前期卡组成型速度,援救全部诗人后,还能自由切换初始特质,重复游玩也能拥有不一样的开局体验。闯关途中没有固定补给站,生命恢复、卡牌抽取机会全部依靠击杀魔物掉落,长时间僵持敌潮很容易资源耗尽,玩家可以选择快速推进直达区域终点,也可以停留刷取稀有魔族卡牌完善构筑,两种游玩节奏没有优劣之分。
美术复刻九十年代经典日系动画笔触,所有神话人物全部做少女化改编,角色线条柔和饱满,炼狱场景以暗红、暗紫、墨绿为主色调,技能释放的光效鲜亮却不刺眼,不会出现满屏杂乱特效遮挡视野的情况。配乐贴合区域氛围,灵薄狱段落曲调柔和舒缓,深入下层炼狱后旋律逐步收紧,魔物嘶吼、卡牌激活、武器斩击的音效层次清晰,长时间对抗密集敌潮也不会产生听觉疲劳。
键鼠与手柄操作全面适配,开发组更推荐手柄游玩,弹幕透明度、战斗播放速度、界面文字大小均可自定义调节,自动存档记录当前炼狱关卡进度,普通轻薄本就能稳定运行。Steam成就围绕全诗人解锁、单局零诅咒通关、集齐全部魔族模组卡牌等内容设置,不用反复机械重复大量对局就能解锁大部分收集内容。
走完两层炼狱的抢先体验内容,但丁依旧没能找回完整记忆,前路还有数层未知炼狱等待穿行。每一局拼凑出的卡组、援救途中结识的诗人、一次次在弹幕潮里艰难求生的经历都会留存,这片轮回往复的地狱,永远留有重新出发、搭配全新构筑闯路的余地。
中文名称:地狱公主
英文名称:Hell Maiden
游戏类型:动作, 休闲, 独立, 角色扮演, 抢先体验
开发公司:AstralShift
发行公司:AstralShift
游戏系列:Hell Maiden
发行日期:2026 年 7 月 16 日
正版折扣:https://haohw.fhyx.hk/item/16414.html
系统需求:
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 or newer
处理器: 4 Cores / 2.5 GHz+
内存: 8 GB RAM
显卡: Intel Iris Xe / Nvidia GTX 970 / AMD RX 570 (Adrenalin 22.1.2)
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 or newer
处理器: 4 Cores / 3.5 GHz+
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1070 / AMD RX 570 (Adrenalin 22.1.2)





