鼹鼠号(MOLE)是独立工作室Off Black Creations打造的第一人称心理惊悚模拟冒险作品,2026年6月中旬登陆Steam平台,完整适配简体中文,上线后收获特别好评,将密闭机械操控、地底探索与创伤叙事融为一体,不靠突兀跳杀制造恐惧,依靠持续拉扯的精神压迫打造独一份的深渊惊悚体验。
故事扎根八十年代架空斯拉夫战后背景,大型能源企业斯特拉塔启动秘密地底勘探计划,打造代号鼹鼠号的巨型钻探船,目标突破八千七百米地底岩层,追踪一处名为白兔信号的异常电波。玩家扮演领航员维克多,为清偿巨额债务登上这艘钢铁巨舱,登船时却发现整艘船死寂一片,同行三名专业船员不见踪影,管道、仪表盘、通风系统持续传出怪异响动,唯有那道地底信号不断循环回响,在密闭舱室里反复召唤着逝者的声音。
所有接收白兔信号的人都会听见心中亡人的低语,维克多耳边盘旋的是幼年夭折儿子的呼唤,这份执念推着他无视船体频发故障,执意持续向下钻探。地底越深,现实与幻觉的边界越是模糊,记忆碎片、破碎日记、船员遗留的录音带散落各个舱段,拼凑出此前勘探任务“套娃事件”背后的悲剧,船员失踪、船体诡异故障、信号的真实来源层层缠绕,每向下掘进一段,过往的愧疚与遗憾就会更加清晰地裹挟自身。
机械运维是贯穿全程的核心玩法,整艘鼹鼠号布满环环相扣的工业设备,钻探推进系统、温控机组、通风管道、地层探测雷达随时会出现过载、渗漏、短路故障。玩家需要穿梭狭长锈蚀走廊,手动扳动阀门、调整仪表盘参数、更换损耗零件,一旦放任设备故障累积,船体就会出现剧烈震动、氧气流失、岩层坍塌预警,直接把自己困在万米地底的铁皮牢笼里。老式磁带卡带是船内唯一权限钥匙,不同编号卡带对应宿舍、机房、勘探舱、储物密室,插入读卡机才能解锁封闭区域,每一盒磨损卡带都记录着船员的观测笔记与私人心事,是解开谜团的关键线索。
地图以分段式地底舱室与岩层通道构成,没有开阔场景,全程充斥低矮管道、狭窄金属走廊、昏暗密闭隔间,空间设计刻意放大幽闭窒息感。随着钻探深度提升,环境会发生肉眼可见的异变,岩层渗水侵蚀墙面,仪表盘频繁跳出乱码,视野边缘浮现虚幻画面,远处传来模糊人声,分不清是信号干扰,还是自身理智濒临崩塌产生的幻听幻视。游戏没有显性怪物追逐机制,恐惧全部来源于独处深渊的孤独、挥之不去的亡者低语,以及不断逼近的未知真相,内敛的心理惊悚后劲十足。
叙事采用嵌套循环的特殊结构,单次通关时长约四至五小时,多周目游玩不会重复枯燥。每一轮循环保留关键道具与线索,解锁全新剧情分支,玩家的钻探选择、是否停下深挖、是否直面内心执念,会导向截然不同的结局,有的路线选择终止勘探逃离地底,有的则顺着信号一路抵达岩层最深处,直面电波背后埋藏的所有秘密,每条路线都对应主角不同的精神归宿,深刻探讨执念、死亡与无法弥补的遗憾。
整体视觉采用复古工业暗调质感,锈蚀金属、老旧仪表、泛黄纸质文件构成全部场景元素,低饱和度的红黄灯光填满船舱,刻意弱化鲜亮色彩,强化压抑荒芜的地底氛围。音效打磨极具层次感,金属管道低频嗡鸣、机械运转震颤、岩层滴水声、远处模糊的人声低语交织在一起,没有夸张惊悚配乐,依靠环境白噪音持续侵蚀玩家情绪,长时间游玩会生出身临其境的窒息感。
操作以键鼠交互为主,全部机械检修、磁带读取、线索调查操作逻辑写实直观,没有复杂连招与快速反应QTE,更考验耐心观察与细节梳理。硬件需求门槛适中,占用存储空间仅一千二百兆,中端显卡即可稳定运行高画质,同时支持Steam云存档与成就收集,记录全部勘探深度、线索收集、结局解锁进度。
鼹鼠号跳出传统地下恐怖游戏打怪逃生的套路,把工业机械模拟、密闭地底探索和带有文艺底色的创伤叙事结合,用缓慢持续的精神压迫替代廉价惊吓。偏爱心理惊悚、喜欢沉浸式载具模拟、看重剧情叙事深度的玩家,可以踏入这艘深埋地下的钢铁钻探船,在不断向下的掘进途中,分辨耳边的低语究竟是地底异象,还是自己无法放下的过往。
中文名称:鼹鼠号
英文名称:MOLE
游戏类型:冒险, 独立, 模拟
开发公司:Off Black Creations
发行公司:Oro Interactive
发行日期:2026 年 6 月 15 日
正版折扣:https://haohw.fhyx.hk/item/19229.html
系统需求:
最低配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-11400, Ryzen 5 3600
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 1660 Ti, AMD RX5700
DirectX 版本: 11
推荐配置:
操作系统: Windows 11 64-bit
处理器: Intel Core i5-11400, Ryzen 5 3600
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia RTX 2050, AMD Radeon RX 660M
DirectX 版本: 12





